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Diseñología 19
LEYES DE PROGRAMACIÓN DE ORDENADORES.
1.Cualquier programa, cuando funciona, es que se ha quedado antiguo.
2.Cualquier programa cuesta más caro y necesita más tiempo.
3.Si un programa es útil, habrá que cambiarlo.
4.Si un programa es inútil, habrá que demostrarlo.
5.Cualquier programa se expandirá hasta ocupar todos los recursos del ordenador.
6.La complejidad de un programa aumenta hasta superar la capacidad del programador que debe revisarlo.
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